Numeri in Gioco. Un gioco coinvolgente e divertente con tante tessere illustrate con simpatici animali tutti da scoprire, per imparare a contare in modo facile e intuitivo. Contiene 10 gettoni con i numeri e 10 tessere double face: da un lato sono rappresentati da 1 a 10 animali nelle loro "case/ambiente" e dall'altro il numero e la quantità corrispondenti. Con 3 modalità di gioco stimola le capacità di osservazione e associazione dei bambini e insegna loro i primi concetti di insiemistica e matematica. Nella seconda e terza modalità si gioca con quantità e numeri. Il bambino può contare gli animali di una tessera e abbinarvi tanti gettoni quanti sono quelli contati o il gettone numero corrispondente. Il retro di ciascuna tessera con gli animali riporta il numero e la quantità corrispondente, così che giocando il bambino possa apprendere da solo la corrispondenza esatta. La meccanica di gioco è pensata per far avvicinare i bambini ai primi concetti di insiemistica e matematica.
Imparo a Scrivere. Un gioco educativo semplice e divertente per imparare a scrivere le lettere e le prime parole grazie a lavagnette colorate riscrivibili con l’apposito pennarello. Le lavagnette riscrivibili permettono al bambino di esercitarsi e di migliorare la scrittura gradualmente. Il bambino potrà così avvicinarsi al mondo della scrittura a piccoli passi e in modo divertente!
Un kit per realizzare un fantastico Drago Meccanico capace di interagire con il bambino e con l’ambiente circostante grazie ai suoi 3 motori e ai multipli sensori, per vivere avventure infinite! Il Drago può essere controllato tramite un’app che comunica con segnali ad alta frequenza o tramite i 4 sensori ad infrarossi. Reagisce ai battiti della mano! Grazie ai 2 motori e al servo motore muove le ali e la bocca, la ruota motrice e lo snodo presente a metà del corpo che gli permetteranno di girare e inseguire la sua preda come se fosse vivo. Un robot unico con oltre 12 modalità di gioco, per avvicinarsi alla robotica in modo facile e divertente e sperimentare i principi dello STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics). Il Mecha Dragon è perfetto per sviluppare manualità, logica, orientamento spaziale e fantasia grazie anche alla grande interattività del gioco e all'esperienza unica del costruirlo.
Un pratico banchetto in plastica per apprendere e divertirsi con la penna interattiva e le schede educative in compagnia di Paw Patrol! Il gioco diventa ancora più divertente e coinvolgente con gli oltre 180 quiz illustrati da risolvere con la penna elettronica. Pratico e facile da trasportare è perfetto per giocare anche in viaggio. Contiene 9 schede con 18 attività educative che aiutano il bambino ad apprendere le nozioni tipiche dell'età prescolare. Un gioco educativo ideale a partire dai 4 anni. Batterie incluse. Made in Italy.
Un pratico banchetto in plastica per apprendere e divertirsi con la penna interattiva e le schede di Sapientino. Il gioco diventa ancora piu' divertente e coinvolgente con gli oltre 180 quiz illustrati da risolvere con la penna elettronica. Pratico e facile da trasportare e' perfetto per giocare anche in viaggio. 9 schede con 18 attivita' educative che aiutano ad apprendere le nozioni tipiche dell'eta' prescolare.
Il fantastico Alfabetiere parlante di Sapientino con 5 modalità di gioco per imparare l’alfabeto e mettersi alla prova con indovinelli e quiz! Melodie, effetti sonori e versi degli animali aiuteranno il bambino ad apprendere in modo coinvolgente e ad avvicinarsi al mondo delle lettere e dei numeri. Il simpatico Grillo guiderà il bambino nell'apprendimento di lettere e numeri in compagnia di 31 soggetti illustrati.
Tavolo Prime Scoperte di Clementoni e' un coloratissimo tavolo ricco di attivita' educative, per apprendere numeri, lettere, forme, colori, nomi e versi degli animali.
E' un ricco tavolo interattivo elettronico ambientato nel divertente mondo del parco giochi. Con tantissime attività: l'area delle forme è interattiva con luci e suoni, gli ingranaggi girano, premendo i tasti i personaggi si muovono, e c'è anche un divertente percorso di palline con scivoli che termina nelle gambe del tavolino. Stimola la manualità, la percezione visiva e il riconoscimento della relazione causa-effetto.
Un set composto da 4 simpatici veicoli: un bus, un camion, un'auto e una moto. Per giocare e divertirsi a impilarli uno sopra l'altro, inserirli uno dentro l'altro e scoprirli uno dopo l'altro. Stimolano il riconoscimento delle relazioni causa-effetto, la coordinazione occhio-mano, la percezione visiva, la manualità e l'immaginazione. Ideato, progettato e sviluppato in Italia.